Lebenszyklus

Build

Aktivität des Produkt- und Servicelebenszyklus: erstellt oder ändert Produkte und Services, sodass sie den Anforderungen entsprechen.

Aktivität des Produkt- und Servicelebenszyklus: erstellt oder ändert Produkte und Services, sodass sie den Anforderungen entsprechen.

Passende Übungsfragen

☝️ SingleAus wie vielen Stufen besteht der Produkt- und Servicelebenszyklus in ITIL Foundation (Version 5)?
Acht
Sechs
Fünf
Zehn
Acht Stufen: Discover, Design, Acquire, Build, Transition, Operate, Deliver, Support.
☝️ SingleWas ist der PRIMÄRE Zweck der Aktivität "Acquire" im Produkt- und Servicelebenszyklus?
Notwendige Ressourcen sichern und effizient zuweisen
Funktionstüchtige Prototypen für Tests erstellen
Incidents beheben und Wiederherstellungsverfahren durchführen
Services bereitstellen und das Anwender-Onboarding managen
Acquire sichert die notwendigen Ressourcen (z.B. durch Einkauf, Lizenzierung, Beauftragung externer Anbieter) und weist sie effizient zu - als eigenständige Stufe getrennt von "Build".
☝️ SingleWovon hängt typischerweise ab, ob eine Organisation "Acquire" oder "Build" wählt?
Von Kosten, Kompetenzen, Zeitrahmen und strategischer Bedeutung
Ausschließlich vom Zufallsprinzip
Build ist laut ITIL immer die bessere Wahl
Acquire ist laut ITIL immer verboten
Von Faktoren wie Kosten, verfügbaren Kompetenzen, Zeitrahmen und strategischer Bedeutung der Komponente.
☝️ SingleWelches ITIL-Grundprinzip wird durch CI/CD-Praktiken besonders unterstützt?
Optimieren und automatisieren
Einfach und praktikabel bleiben (isoliert betrachtet, ohne Automatisierungsbezug)
Dort anfangen, wo man steht
Ganzheitlich denken und arbeiten (ohne Automatisierungsbezug)
CI/CD automatisiert wiederkehrende Build-, Test- und Bereitstellungsschritte und passt damit unmittelbar zum Grundprinzip "Optimieren und automatisieren".
☝️ SingleWelche Aktivität des Lebenszyklusmanagements konzentriert sich auf die interne Erstellung, Entwicklung und Konfiguration von Servicekomponenten?
Build
Acquire
Design
Transition
Build ist die eigenständige Stufe der internen Eigenentwicklung/Konfiguration, getrennt von Acquire (externe Beschaffung).
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